Les ajustements du mode classé qui révolutionnent le jeu #
Ces changements visent à fournir une expérience plus équilibrée et compétitive pour les joueurs. Le calcul du MMR est désormais géré par un nouveau logiciel provisoire, améliorant la précision des classements.
Les ajustements ont entraîné une baisse de 37 % des gains de PL négatifs, un problème qui perturbait la progression des joueurs. Les premiers matchs de placement ont été chaotiques, mais les améliorations ont suivi, permettant des rétrogradations plus justes et adaptées au niveau réel des joueurs.
Impact sur les nouveaux et anciens joueurs #
Les nouveaux venus dans le mode classé de LoL ne sont plus automatiquement placés à des niveaux élevés, ce qui reflète une approche plus méritocratique. Les ajustements incluent des corrections de bugs et des mises à jour qui réduisent le temps d’attente et améliorent la cohérence des rangs dans les divisions inférieures.
À lire Explorez un jeu de cache-cache nocturne dans les champs de maïs avec « Harvest Hunt »
Les joueurs expérimentés bénéficient également de ces changements. Par exemple, la suppression de la protection contre la relégation entre les divisions rend la progression et la régression plus fluides, offrant une dynamique de jeu plus réaliste et stimulante.
Quels sont les retours des joueurs ? #
Les modifications apportées au mode classé ont suscité diverses réactions au sein de la communauté. Certains joueurs apprécient la transparence et l’efficacité du nouveau système, tandis que d’autres se sentent frustrés par les ajustements, en particulier ceux affectant les gains de PL.
Malgré les défis, Riot Games continue de dialoguer avec sa communauté pour peaufiner le système. L’objectif est d’offrir une expérience juste et agréable pour tous, tout en combattant activement la triche et en protégeant l’intégrité du jeu compétitif.
- Améliorations du MMR pour une plus grande précision
- Réduction significative des gains de PL négatifs
- Modifications bénéfiques tant pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans
Aspect | Détail |
---|---|
🔄 Changements | Introduction d’un nouveau logiciel pour le calcul du MMR, suppression de la protection entre divisions |
🆕 Nouveaux joueurs | Placement initial plus juste, ajustement des rangs pour une compétition équilibrée |
📊 Réactions | Opinions partagées, ajustements continus basés sur les retours des joueurs |
En résumé, les récentes modifications du mode classé de League of Legends visent à améliorer l’expérience de jeu pour tous les participants, en assurant un environnement compétitif plus équitable et dynamique. Riot Games montre son engagement envers sa communauté en ajustant continuellement le système selon les retours des utilisateurs. Ce processus d’amélioration constante contribue à la vitalité et à l’attrait durable de League of Legends comme l’un des jeux de compétition les plus populaires au monde.
Enfin, ils ont réglé le problème des PL négatifs! Ce n’était pas trop tôt… 😒
Je ne suis pas sûr que ces changements soient une bonne chose, ça semble juste compliquer les choses pour les nouveaux joueurs.
Super article, très informatif sur les changements! 👍
Est-ce que quelqu’un a remarqué une amélioration réelle dans le matchmaking? Pour moi, c’est pareil qu’avant.
J’adore les nouveaux ajustements, je trouve que la progression est beaucoup plus méritocratique maintenant!
Quelqu’un peut m’expliquer pourquoi ils ont enlevé la protection contre la relégation? Ça me semble un peu risqué…
Le nouveau système de MMR, c’est du vent. J’ai perdu cinq matchs d’affilée à cause de coéquipiers incompétents!
Ah, donc c’est pour ça que je galère moins en ranked ces jours-ci. Pas mal, Riot! 😎
Je trouve que les changements sont trop orientés vers les hauts rangs et laissent les petits joueurs derrière. Pas cool.
Est-ce que ces ajustements affectent aussi les tournois? Quelqu’un a des infos?
Je ne vois pas en quoi ces modifications étaient nécessaires. On change une équipe qui gagne, non?
Wow, 37% de réduction des PL négatifs? Ça c’est une amélioration significative. Bravo Riot!
Les nouveaux venus ne sont plus surclassés? Enfin une bonne nouvelle!
Franchement, ça reste à voir… Jusqu’ici, je ne note pas de grande différence. 🤷♂️
Je me demande si ces changements vont vraiment aider à lutter contre la triche. J’ai des doutes.
Un grand merci à Riot pour ces ajustements, je sens déjà la différence dans mes parties!
Personnellement, je trouve que le jeu est devenu plus difficile pour les joueurs occasionnels. Pas fan des changements.
Quelqu’un d’autre trouve que le temps d’attente pour les matchs est toujours aussi long?
C’est une blague? Ils ont encore modifié le MMR? Je comprends rien à leur système… 😡
En tout cas, l’article est bien écrit, ça aide à comprendre un peu ce bazar!
Super, encore des changements… À quand un jeu stable sans modifications constantes? 🙄
Les vétérans vont apprécier, mais quid des nouveaux? Ils vont souffrir, c’est sûr.
Je suis curieux de voir comment ces changements vont impacter le niveau global des joueurs.
Au moins, Riot essaie d’améliorer les choses. On ne peut pas leur enlever ça.
Franchement, ces ajustements sont intéressants, mais il faut voir sur le long terme.
Réduction des gains de PL négatifs? Enfin une vraie solution à un problème persistant! 👏
Je pense que ces changements sont une avancée, mais il faut encore ajuster quelques détails.
Est-ce que ces ajustements vont rendre le jeu plus compétitif ou juste plus frustrant? Le temps nous le dira.