Voici l’histoire cachée du film annulé « The Last of Us » : La vision incroyable de Sam Raimi que vous ne verrez jamais

Avant de se faire un nom sur le petit écran, "The Last of Us" était destiné à briller au cinéma avec un scénario signé par le célèbre réalisateur Sam Raimi.

Le destin dévié de « The Last of Us » : Du film à la série télévisée #

Un scénario qui, malheureusement, n’a jamais vu le jour, laissant place à une série à succès.

Ce projet de film, bien qu’annulé, a laissé une trace indélébile dans l’histoire des adaptations vidéoludiques au cinéma. Il est toujours intéressant de découvrir ce qui aurait pu arriver si les choses avaient pris un chemin différent.

Des éloges pour un scénario inédit #

José Cañas, producteur chez Ghost House Pictures, a partagé une révélation fascinante qui a piqué la curiosité des fans de la franchise. Il a eu l’opportunité de lire le scénario de Raimi et a été extrêmement impressionné.

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Cette annonce a suscité un mélange de réactions parmi les fans de « The Last of Us ». Si certains ont été enthousiastes à l’idée de découvrir la vision de Raimi pour la franchise, d’autres ont été déçus de ne jamais pouvoir voir le film finalisé.

La qualité du scénario : une promesse non tenue #

Cañas a déclaré que le scénario était « très… très… bon ». Ces propos ont attisé la curiosité des fans de la franchise, qui se demandent à quoi aurait ressemblé le film.

Cependant, il faut rappeler que le film était une collaboration entre Screen Gems, Sony et Naughty Dog. Neil Druckmann, vice-président du studio, avait révélé que le film était trop axé sur l’action, ce qui ne correspondait pas entièrement à la narration du jeu vidéo. C’est pour cette raison qu’il a été annulé.

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😊 Récapitulatif Infos
🎬 Le projet initial « The Last of Us » devait à l’origine être adapté en film par Sam Raimi
📝 Le scénario Le scénario de Sam Raimi a été loué par le producteur José Cañas
❌ L’annulation Le film a été annulé en raison d’une approche trop axée sur l’action

Le « et si ? » de l’industrie vidéoludique et cinématographique #

Le projet annulé de « The Last of Us » restera comme un grand « et si ? » dans l’histoire du cinéma et du jeu vidéo. La révélation de José Cañas a ravivé la curiosité des fans et a ouvert la porte à des spéculations sur ce qui aurait pu être une adaptation majeure pour le cinéma.

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La décision de Naughty Dog et des producteurs de privilégier la série télévisée, qui permet une exploration plus profonde des personnages et de l’univers, semble avoir été la bonne. Cependant, l’enthousiasme suscité par le scénario non réalisé de Sam Raimi montre que l’appétit pour des histoires bien racontées, que ce soit sur console ou sur écran, est toujours là.

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