Un lancement phénoménal #
Développé par Game Science, ce titre a rapidement capté l’attention par son gameplay innovant et sa narration captivante.
En seulement quelques jours, le jeu a franchi la barre des 10 millions d’exemplaires vendus, une performance remarquable pour une nouvelle franchise sur les plateformes PlayStation 5 et PC.
Les chiffres clés du succès #
Le succès de Black Myth: Wukong ne s’arrête pas là. Récent rapport indique que le jeu a désormais dépassé les 18 millions de copies vendues, continuant de dominer les classements de ventes à travers le monde.
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Ce succès commercial est d’autant plus impressionnant que Game Science a investi six ans de développement et un budget de 70 millions de dollars dans ce projet, générant à ce jour plus de 800 millions de dollars de revenus.
Une expansion en vue #
Face à une demande croissante, Game Science a annoncé travailler sur une expansion de contenu pour Black Myth: Wukong. Cette initiative vise à enrichir l’expérience de jeu existante plutôt que de se précipiter sur une suite.
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Comparée à des extensions majeures comme celle de Shadow of the Erdtree pour ELDEN RING, cette expansion promet d’ajouter une profondeur significative au jeu, bien que les détails spécifiques restent sous couvert.
Voici un résumé rapide des points clés :
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Aspect | Détails |
---|---|
🎮 Ventes | Plus de 18 millions de copies vendues, un record pour une nouvelle franchise. |
💰 Revenus | Générés plus de 800 millions de dollars à ce jour. |
🚀 Expansion | Travail en cours sur une expansion majeure pour enrichir l’univers du jeu. |
- Sortie initiale sur PlayStation 5 et PC.
- Performance de vente exceptionnelle dès les premiers jours.
- Développement d’une expansion pour prolonger l’aventure.
La future expansion et la sortie prévue sur Xbox continuent de faire monter l’anticipation autour de Black Myth: Wukong. L’engouement autour du jeu ne montre aucun signe de diminution, avec des fans avides de découvrir les nouvelles aventures que Game Science leur prépare.
La stratégie de Game Science montre que Black Myth: Wukong n’est pas destiné à être un succès de courte durée mais vise à devenir un classique durable dans le paysage des jeux vidéo. Cela reflète non seulement la qualité du jeu lui-même mais aussi la passion et l’engagement du studio à offrir une expérience mémorable à sa communauté.
Wow, 18 millions de copies, c’est impressionnant! 🚀
Quelqu’un a des infos sur le coût de l’expansion?
Je suis curieux de voir si l’expansion va vraiment ajouter quelque chose de nouveau ou juste du contenu recyclé…
Est-ce que quelqu’un sait quand exactement l’expansion sera disponible?
J’ai acheté le jeu dès sa sortie, et franchement, je ne regrette pas un centime dépensé! 💰
C’est incroyable comment ce jeu a explosé en popularité si vite!
Je me demande si la version Xbox ajoutera des fonctionnalités exclusives.
Est-ce que l’expansion sera gratuite pour ceux qui ont déjà le jeu ou faudra-t-il payer?
🎮 Plus de 18 millions, c’est juste fou! Bravo Game Science!
Des chiffres vraiment explosifs! Ils ont dû vraiment bien marketer leur produit.
Dommage que les détails de l’expansion soient encore flous. J’espère qu’ils vont bientôt partager plus d’infos.
Six ans de développement, ça paraît long, mais vu le résultat, ça valait le coup!
Impatient de voir ce que l’expansion va apporter de nouveau à l’histoire!
Franchement, avec de tels chiffres, ils pourraient baisser le prix du jeu original, non? 😒
Quelqu’un a des retours sur le gameplay? J’hésite encore à l’acheter.
Je n’ai jamais joué à Black Myth: Wukong, ça vaut vraiment le coup?